我正在开发一款黑暗奇幻动作游戏叫做Runeborne Arena。

这个片段展示的是我在游戏中使用语音命令(如“火焰”,“出血”,“sano(治愈)”)来进行战斗。

语音命令是可选的,但是它会增加技能的时机和风险。

我希望收到你们的反馈,是否觉得它像是一个特技技巧或你会真正使用的功能?