我想分享一下我的游戏中的排布系统的一个快速预览。

一开始,我尝试使用免费排布,来将物品(如怪物和陷阱)直接扔在地图上,但是它感觉非常杂乱。转到一个严格的格子定位系统立刻给它那种经典的管理/板凳游戏feel,并解决了大量碰撞问题。

你可以在底部的卡片上拖动物品,直接将它们扔在蓝图覆盖层上。当然,它仍然是一个(很大的)工作内容,在进展中,我还在调整蓝图自身的视觉效果,但是逻辑终于成形了!

您认为它怎么样?