我正在开发一款新的森林生态系统,并试图让每个机制都与其他机制相互作用:
• 可拉动的蘑菇,根据拉长它们的距离来决定你会被击飞多远
•弹跳蘑菇,它们会重新定向你(或你的箭)在接触时
• 喷水器会让蘑菇长高,但它们的射程会根据有多少个喷水器激活而改变
我正在努力保持可读性而不冗余。
这些机制在第一次看到时感觉是否清晰通畅,还是有一些混乱?
我正在开发一款新的森林生态系统,并试图让每个机制都与其他机制相互作用:
• 可拉动的蘑菇,根据拉长它们的距离来决定你会被击飞多远
•弹跳蘑菇,它们会重新定向你(或你的箭)在接触时
• 喷水器会让蘑菇长高,但它们的射程会根据有多少个喷水器激活而改变
我正在努力保持可读性而不冗余。
这些机制在第一次看到时感觉是否清晰通畅,还是有一些混乱?
评论 (0)