我正在开发一个三维像素动漫类的收集和战斗的小游戏。在我的游戏中,玩家将持有如图像中的那颗蛋,玩家按下“孵化”按钮时,需要随机孵化出一个怪物。如何写这个事件的代码,还是应该按照什么样的逻辑进行。