我正在开发一个新的大陆生态系统并试图让每个机制都互相作用:
• 可拉的蘑菇,拉动它们的长度决定了它们会将你送飞多少距离
• 弹性蘑菇,它们会将你(或你的箭)弹回去
• 水喷头,它会让蘑菇生长,但它们的射程根据是否激活有多少个会有所改变
我试图在解释清晰的限度内保持事情清晰。
这些机制在一下子看起来很直观还是有点混乱?
我正在开发一个新的大陆生态系统并试图让每个机制都互相作用:
• 可拉的蘑菇,拉动它们的长度决定了它们会将你送飞多少距离
• 弹性蘑菇,它们会将你(或你的箭)弹回去
• 水喷头,它会让蘑菇生长,但它们的射程根据是否激活有多少个会有所改变
我试图在解释清晰的限度内保持事情清晰。
这些机制在一下子看起来很直观还是有点混乱?
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