大家好,我非常想在一家电子游戏公司工作。我从年轻的时候就崇拜像宫崎英高、宫濑阳介和雷吉·菲尔斯等人,他们都是我眼中的偶像。现在我已经被麦吉尔大学商科和人文科学专业录取了,我想先获得有关如何才能在游戏行业找到适合自己的人才发展路径的指导,特别是对于想要参与游戏的创意设计以及拥有商业技能的人来说。同时,我也有一些困惑,像是创意导演和产品经理之间的区别等问题,希望能得到各位的帮助和建议。