大家好,我正在开发一款关于弹球与多个障碍物相互作用的游戏。
简要说明以下几个方面:
- 白色击中周围的障碍物表示游戏需要点击操作,而灰色则表示不需要交互。
- 一条尾迹在弹球前方移动,以帮助玩家预测弹球未来运动的轨迹。
- 玩家需要连续击中障碍物来获得星星。这需要玩家在每个级别内完成特定障碍物链,并在下一个障碍物出现前提前显示星星提示。
希望大家喜欢这个游戏的想法。有任何建议都很欢迎。
大家好,我正在开发一款关于弹球与多个障碍物相互作用的游戏。
简要说明以下几个方面:
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