对于我们来说,这不是仅仅是一个即时战略游戏。我们故意远离基地建造和经济,以便专注于真正重要的东西 - 命令部队和做出艰难的决定。我们渴望捕捉到拿破仑战争的精神, дисциплини、士气、部队阵型决定一切。

游戏包括步兵、骑兵和炮兵的战术战斗,以及身体疲劳、位置和地形对战斗的影响。您还将经历风和烟雾动态的战场,这些变化可以改变战斗的方向。战略决策、时间以及部队控制在此至关重要。

这个项目源自1789年的实战Campaign,并以重点向着传达在战斗中的指挥军队的感觉而进行开发。游戏正在积极的开发中,我们欢迎每一项想法。

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