在过去几个月里,我们作为一支两人团队一直在开发我们的游戏。

在游戏业发展了几年后(我一直从事动画制作,我妻子则致力于UI和视觉设计),我们终于决定一起开发我们的第一个项目。

游戏开发过程中,社区反馈扮演了极为重要的角色,帮助我们不断改进和完善游戏。

🎲 Dice Carnival — 一个基于骰子的roguelike棋牌制作游戏

  • 升级你的骰子生成不同组合
    *尝试使用令牌建立互补关系
  • 在与不同BOSS的比赛中不断调整策略
  • 有没有尽头模式和最高分系统的可再玩性体系

我们正在为 Steam Next Fest (六月)准备游戏,并准备好 demo。

我们的Steam页面 的旧式预告片还在继续,我们将制作一个较新更准确的游戏视频。

总是愿意接受您的反馈 🙏