嘿 guys,最近我一直在使用 Unity 和 Photon Fusion编写一款空气曲棍球手机游戏。

我已经实现了多人框架和平滑游戏体验所需的最佳实践。

然而,游戏仍不平滑(好笑吗)。

我对Photon Fusion 和多人功能完全是门外汉,所以我不知道什么是问题以及如何解决这个问题。

我需要多人游戏方面经验丰富的开发者给予帮助。

我已经想不出任何解决方案,我也没有任何Claude令牌了,所以需要帮助。

如果必要的话,我可以尝试与自由职业者合作,但我急需帮助。

感谢在此提问的人们。

以下是游戏链接,希望可以让你们更好地理解问题 - https://drive.google.com/file/d/1PNz7gt2vMWPDNB4iy86zDvUvHjte-ZBF/view?usp=sharing