我之前在这里发过帖关于是使用Unreal Engine还是Godot开发,目前我更倾向于使用Unreal Engine,但我对开发还非常陌生。 我更喜欢使用视觉脚本,而我比较好奇如果能让Orchestrator工作的话 worth不 worth(值得花时间)。 我的目标是开发一个像素风格游戏或者是集合了roguelike和扑克牌收集器的游戏,同时我是个人开发者。 有任何建议或意见都是欢迎的!
嗨!镶嵌引擎(Orchestrator)在Godot有用吗?
我之前在这里发过帖关于是使用Unreal Engine还是Godot开发,目前我更倾向于使用Unreal Engine,但我对开发还非常陌生。 我更喜欢使用视觉脚本,而我比较好奇如果能让Orchestrator工作的话 worth不 worth(值得花时间)。 我的目标是开发一个像素风格游戏或者是集合了roguelike和扑克牌收集器的游戏,同时我是个人开发者。 有任何建议或意见都是欢迎的!
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