当我开始玩视频游戏时,我学着爱上副活动,有时比游戏本身更为钟爱。几年前,第一次图像冒险游戏诞生:金猿的诅咒,带着其超酷的迷你游戏(包括咒骂对决)。从那时起,每次我玩的游戏都没有附加内容,或至少有一场竞争,或者“建造自己的房子”,或是一场牌游戏时,我感觉就像它根本不值得玩!

二十七年过去了,我一直是一个开发者,以至于我试过万千之计,希望能将类似的内容加入我的游戏中。最初,我设计的牌游戏,是经典的设计,太难实现,亦太枯燥了。好在经过十二次失败,我总算想到了一个巧妙的解决方案(我正在开发中)。第二个“迷你游戏”将关注音乐,玩家将能够选择三种主题,并与三个奇怪的演唱者共同创作市场的电视主题曲。第三个是 top secret,然而或许最 cool 的!

当阿尔比恩瘟疫发布时,我希望所有人在玩它时都能像我一样惊讶地发现,尽管它有着基于选择和后果的高重玩性,但玩家并不只是要完成任务,还能在“放松”并脱离伯爵夫人的职责进行“嬉戏”!

我们无法在预告片中包含牌玩游戏(因时间和稳定性问题)。NPC在现那里,并会邀请你玩,但没啥事情发生(今后就到)。
它将在最终版中出现,和其他的!如果你想尝试我们的游戏,你就能在以下链接找到:

Instagram: https://www.instagram.com/vulpesartica?igsh=a2RmeWI2amd2Y28=

Steam: https://store.steampowered.com/app/4175770/The_Albion_Plague/