无忧演示中使用了Nanoite和Lumen等技术,产生了让人着迷、简直荒谬的阴影效果。当然,达到这样的效果肯定也需要付出努力,我当前正在尝试创建一个低多边形的3D项目。所以我非常好奇,是否在unity中也能实现这样的效果,并且挑战性有多大。如果要在光照和阴影方面变得像巫师一样,那我可能不再有兴趣尝试在unity中重现了。