我有一个老的 MacBook Pro M1,内存 32gb。 我正试图制作一个仅仅的小型低保真(low poly)3D射击游戏,这是我进入游戏开发领域的跳板,但 UE5 的编辑器在我身上运行得极慢。不幸的感觉告诉我,可能是因为所有的设置都默认打开了,当一个项目被创建时。在进行游戏开发的过程中,是否有资源可以提供关于如何禁用这些选项以提高性能的方式的指南呢? 我感觉即使我的计算机已经老化了,它也应该至少能够在进行 FPS 预览时保持 40 多帧以上的速度。如果您有帮助的话,真的很感激!!