我打算举办Bezi的每半年一次的超级节奏(Mega Jams),并且想重新思考奖品,以便奖品能够真正帮助开发者在节奏结束后继续开发。

有钱是一回事,但它是被期望的。我想要的更有意义的东西:支持你工作和职业长期发展的许可权、工具和机会。例如,在前一次节奏中(Bezi Jam 8 在itch.io上),我们奖励了access passes to the Game Developers Conference (Bezi Jam 8 在itch.io上)。我想继续推进这一方向。

接下来是我的考虑:

工具入口 (1 年订阅)

  • Adobe Creative Cloud
  • Substance 3D 集合
  • Houdini Indie
  • ZBrush (Maxon)
  • Toon Boom Harmony

引擎 / 平台支持

  • Unity 或 Unreal 订阅 (适用于)
  • Unity Asset Store / Unreal Marketplace 信用

另外会有一项专门的艺术挑战,其奖品与之相对应。对于这一挑战,我想颁发那些艺术家真正关心并使用在他们工作流中的东西,而不是一种泛泛之论。

我想解决的问题是:

  • 什么奖项会使您感到兴奋?这不仅仅是听起来不错的东西,而是将真正有意义地影响您继续开发的东西。
  • 访问会议的价值与工具或信用相比?
  • 订阅是否比一次性奖励有用?
  • 您是否更喜欢得到大量的小奖品,还是一个高价值奖品?
  • 对于艺术挑战:什么奖品会让艺术家觉得它是真正有价值的奖品?

我想要创建一个奖励开发者超过现金的游戏节奏:他们真正需要的工具、许可和机会。感谢任何有关我的提问。