这是一个在我的游戏Launch Window中展示的自动着陆系统的小视频。

每个星舰都会计算:
- 准确到达pad的位置
- 进行脱离轨道燃烧的时间
- 需要空驶多久
- 到点进行着陆(终点)冲量

使其直接在pad中心着陆 (\~1m/s)。目前还没有考虑到空气阻力,但我将会在添加空气阻力之前加入。

这是基于Unity 6.2构建的。请忽略这些占位UI、图形错误或其他杂乱内容,因为这是一个早期_alpha阶段的版本!

如果您有任何问题,请告诉我。 :)