所以,我真心喜欢在游戏引擎里建模地形,小幅度调整预先建好的资产品,加上所有的美学细节,并且利用游戏设计和美学“想法”把它们变成现实。 我不太在乎制作模型块或自己制作资产。现在,我想知道我在游戏开发领域里喜欢什么?地图规划?环境艺术呢?我仍然没弄清楚这些角色具体做了啥。