我花了很长时间,过去~3周的时间精心打造了这款游戏。

叫做Pawnfall,是一款像棋类的罗格威尔式游戏。受到了Wartales, Slay The Spire, Balatro, 和当然是象棋的启发。

我制造它是为了參加今年的vibejam。

最初打算做一个2D游戏,但事实证明转到3D更容易。

这是一款我第一次做没有參看任何一行代码的项目。 我只是通过引导代理来进行所有流程。

我以前做过一些小型游戏,但由AI工具目前所提供的速度是惊人的。

我的工作流程是:

  1. Scenario 为2D图像生成模型,在所有视角 (您可以在那里创建自动生成相似角色多个视图、去除背景、拆分成多个图像等 )
  2. Tripo3D 根据来自Scenario的图像生成3D资源。
  3. Mixamo 为3D人物自动生成骨骼和动画。
  4. Codex/Claude Code/Cursor 为游戏编写代码,创建shader,后处理,骨骼遮罩等。
  5. Suno 为音乐和SFX提供。

因为它需要在网页上运行(这是jam的一个需要),所以如果你想试试,它在这里: https://pawnfall.vercel.app/

但它不能在移动设备上运行,你需要用电脑才能玩。