我正在开发一个文字类策略游戏。 尽管推广了40天、参加了Steam中世纪节、使用了社交媒体营销(仅限免费营销),但我仍然 chưa达到了100个愿望列表。 我了解这个类别的游戏只有少数受众,但是您是否有任何建议?
为什么我在40天后仍然处于100个心愿单之下?
我正在开发一个文字类策略游戏。 尽管推广了40天、参加了Steam中世纪节、使用了社交媒体营销(仅限免费营销),但我仍然 chưa达到了100个愿望列表。 我了解这个类别的游戏只有少数受众,但是您是否有任何建议?
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