亲爱的所有人!我是一名独立开发者,刚刚完成了我的游戏网格战争:最后的立场(Grid Wars: Last Stand)。它是一款策略型自动战斗游戏,采用了16位像素艺术风格。

可玩链接:[[通过DM发送可玩链接-闭beta版]]

平台:Android

描述:网格战争:最后的立场是一款在6x6的异方正立方体网格上进行的策略型自动战斗游戏,采用了独特的16位传统SNES风格像素艺术设计。作为指挥官,您的主要角色是在战斗开始前策略性地排列您的多样化部队,并观察战斗的展开。然而,您不是旁观者;在关键时刻,您必须利用强大的技能,如治疗、保护屏障或毁灭性区域效应攻击,来改变战争的成败。

该游戏采用了具有挑战性的roguelite进度系统,每次失败都允许您升级您的部队并变得更加强大。有12个不同的区域需要征服,超过14种类型的敌人和史诗级Boss可进行战斗,使该游戏提供深层次的策略多样性。目前,我正在开发的最后阶段了,我正在寻找致力于测试的玩家来帮助我完善平衡和用户界面缩放。我目前正在Google Play关闭测试阶段,需要玩家保持游戏的安装14天。请以直接信息(DM)的形式发送您的电子邮件地址,以便我将您加入测试列表并授予您访问权限!

免費試玩状态:

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参与形式:我是这个项目的独自开发者(MCE工作室)。我处理了从Python/Godot编码和机制到AI辅助电影音乐和像素艺术方向的一切