大家好,

最近我们收到关于我们的游戏SUPER WORLD WAR的很多反馈,特别是关于比赛长度和节奏 — 而且,很有意思的是,有着两种反应,既有积极的,也有消极的。

以下是我们的Steam页面: https://store.steampowered.com/app/3473580/Super_World_War/

有一些玩家乐于在高速匹配中进行: 比较有趣的,更容易在短期内加入游戏,让玩家的停滞时间更少。而且,有些玩家显然更喜欢较长的战略游戏,这样他们可以腾出时间来规划、适应和真正深思熟虑地考虑自己的决策。

所以我们想问最了解这个问题的人:

你们在-turn based / strategy游戏中是否更喜欢快速匹配还是更长的战略游戏?

更重要的是:

  • 你们认为比赛过短还是过长
  • 短暂的比赛是否会降低战略层次,还是简化了玩家需要解决的无关问题?
  • 你们是否认为一款游戏可以兼顾速度和战略性

我们正积极地思考着我们的未来游戏的方向,因此来自战略游戏玩家的反馈会让我们得出更清晰的判断。

非常感谢!