我在思考开始新项目的想法,并想知道使用Codex来辅助Godot开发当前的体验是什么样的。
我已经在使用Codex与Unity,总体来说体验不错。然而,由于一些Unity的陋习和工作流程问题,我考虑迁移到Godot。
从我所看到的评论中看来,使用Codex等AI辅助开发神器与Godot似乎过去并不如Unity好。因此,我不确定即使现在情况也是否有所改善。
正在使用Codex、Claude Code、Cursor 或类似的AI工具的人,如果您也是Godot用户,请告诉我您的经验是什么样的:
当前使用Codex、等工具辅助神器的Godot开发体验如何?
是否Godot的项目结构、GDScript、场景系统和调试工作流程都比较适合AI辅助开发?
是否有推荐的设置方案、MCP工具、插件或工作流程能够帮助Codex与Godot协同工作?
我尤其想听听使用过Unity和Godot以及AI编程工具的人的分享。
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