我在开发Empires Edge,一个基于 Tyrants: Fight Through Time (Mega Lo Mania) 的RTS / 4X-lite策略游戏。
在进化游戏中,我一向特别喜欢出现的时期进展时节的瞬间:otechnology逐渐具有不公平的感觉。不是仅仅 tech tree 中的 +10% 伤害,不仅如此——技术树中的 +10% 伤害。但是可视化上不公平。一张原始单元手持矛,突然面对未来某种东西。
这个仍在进展中,但我试图使每个时期感到不同,即使从截图中就能立即理解权威差距。
感兴趣的是,您的建议:时期之间的对比是否足够清晰,还是未来单位应该看起来更先进?
Steam页面:
https://store.steampowered.com/app/4199140/Empires_Edge/
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