我试图为我的罗格式自动战斗游戏创建一张地图,但是我正变得十分沮丧。
游戏开始时,你位于中间的一张牌,正如视频那样,而你的牌堆几乎都是直路和房间。每每拆牌后,你会进入对应的场景(战斗,精英,神圣等)。
你卡牌用完后,就会得到与开关房数相等数量的死路(如果开启一个空间进入房间,则必须先进入该房间再面对BOSS)。
我已在纸质副本上测试了与年龄 6 + 3 岁的孩子一起,然后他们理解并喜欢其中的内容速度惊人。
因此,我很好奇,是否有人对这些内容有所理解?它看起来似乎很有趣吗?您是否觉得这是一个使人感觉混乱的内容?
感谢任何反馈!
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