你好!

我最近在制作一款游戏,但是感觉自己很难应对市场推广的工作,尤其是创建筹金 wishlists 和积极发起社区活动。

无论是从论坛上还是其他媒体上看到的建议,没有任何数量的wishlists发布都被认为是一个糟糕的构想,可是我的每一个文章,或任何一项营销手段都很难让我喜欢的愿望的愿望列表。

所以你们是否对这个问题有任何好的建议、技巧或成功的实例分享?

我目前尝试的推广策略是通过广告来推广预告片,并在各大社交媒体平台发布各种内容,而且甚至尝试制造一些幽默的tiktok meme相关与游戏的内容,但不幸的是,似乎没有哪一项推广策略都能对愿望列表产生实质性的效果,而且这也让我深感沮丧,不得不放弃市场推广,回到开发游戏本身。

大多数情况下,我唯一能成功的方式就是参与一些活动,但分享文章则一直无法发挥有效作用。

我真的很希望能够听到你们的建议。感谢!