我想创造一种与冲浪强人风格相似的岩石追逐场景,但困难之处在于设置合适的摄像机距离,从而在游戏中实现有力反应时限来避免即将到来的障碍。

您认为这似乎很有趣还是只是不公平的运气玩法?

有没有什么方法可以在没有使它显得太明显或易于取胜时,有效地告知玩家即将到来的障碍?

感谢!