最近,我 cập nhật了我的 Pixel Art 手绘 VFX 套件,扩展了套件中从 10 个到 20 个无间断循环动画。这些动画特意设计用来在 Unity 中的 2D 工程中添加天气和环境的深度。
与此同时,我发布了 Giftly,一款专门用于编辑和排版的工具,它有助于开发人员和艺术家在导入至引擎前的排版 sprite sheet、检查、定制和导出 sprite sheet。
VFX 套件扩展 (20 个资源):
- 添加了 10 个新模拟效果:魔法风(Wind Magic)、沼泽气泡(Marsh Bubbles)、爆炸气泡(Explosive Bubbles)、雨滴落地(Splash Rain)、冰雕(Frosted Ice)、影片雪片(Cinematic Snow)、黑雾(Thick Fog)、电暴(Electrical Storm)、熔解效果(Burnt Effect)和北极光(Aurora Borealis);
- 基础分辨率:320x180 像素;
- 一个动画 48帧(无缝循环);
- 格式包括完整的 spritesheet PNG、单个帧序列和 GIF 预视效果。
Giftly - 对sprite的预览与组合工具:
- 复杂多层背景:测试你的 spritesheet 与自定义 RGB 颜色的背景,或使用 GIF 或外部图片作为动态背景;
- 后景去除: Chroma key 功能用于从 GIF 或导入的 spritesheet 中去除原有背景色,使其透明;
- 智能分割:快速自动分析 spritesheet 中的图片,并定义列、行或特定尺寸的独立帧;
- 录放与导出:在实时录放的时间中使用可调帧延迟控制导出你的最终组合的 GIF 或高质量 PNG 文件。
相关连结:
- VFX 套件:https://alenia-studios.itch.io/10-pixel-art-atmospheric-vfx-pack
- Giftly 工具:https://alenia-studios.itch.io/giftly-alenia
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