大家好!
几月前,我分享了Champion of Lore的首支预告片。该游戏是基于六边形的逐步战斗牌牌堆积游戏,我一直在为它的开发工作。
当时游戏仍处于较早的阶段,回看现在已经有很长的历史。
之后我觉得又是时候来升級它了,使其能更好地反映当前游戏的狀態。
我会在评论中保留第一版的预告片,让你们可以比较两版本。
变化在哪里?
第一版预告片:
游戏中尚未设置音乐(所有音频均为预设)
颜色、着色器、纹理和牌面藝術有很大不同
过时的UI
*核心玩法难以明了
第二版预告片:
原创音乐,专门为预告片创作
游戏中添加了自定义音效
颜色和总体視覺清晰度有所提高
新纹理和动画
牌牌系和游戏中UI更加清晰
文本样式重新修订,以更好地吻合游戏设定
追加过场动画,强化了游戏的叙事结构
本次的目标不是仅仅展现游戏的內容,而是让预告片更加完整易于理解。
我很想得知您的意見。
如果你们还有兴趣的话,请参观Steam上的这个页面:
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