我被开了倒霉的差事,决定搬到父母家里。决定创造一个游戏。我想象的是一款类似rogue-like的谜题游戏,又带有视觉小说的元素。花了2个小时的时间,这就是我的结果。 我发明了这个机制,我很开心。
深度游玩游戏开发2小时前
我被开了倒霉的差事,决定搬到父母家里。决定创造一个游戏。我想象的是一款类似rogue-like的谜题游戏,又带有视觉小说的元素。花了2个小时的时间,这就是我的结果。 我发明了这个机制,我很开心。
评论 (0)