各位伙伴,
我正在开展一项大规模的研究,探讨游戏市场营销、出版和可发现性的不同挑战。我的终极目标是出版一份白皮书(格式将是实践性>理论性)的希望是为全球独立游戏开发者提供帮助。尽管我认为这不是最好的方法,但是我仍会尝试一下。
为了帮助我出版白皮书,我正在做两件事:
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为你制作一个快速调查(自愿填写)来让我更好地了解你的痛点。
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创建一个类似思想实验室的工作坊,与行业内一些顶级专家一起进行讨论,分享他们的见解并将这些见解直接应用于白皮书。
以下是调查链接(5-10分钟):https://forms.gle/mKRgtHSRF3Acn8NL9
如果你是独立游戏开发者,或是游戏营销/出版专业人员,请考虑填写此调查。
如果你在任何其他独立游戏开发者电台(Discord)或独立游戏开发者团体中,觉得可能有兴趣的,请考虑分享给他们。
我会把调查链接和白皮书的信息发给你,一旦白皮书出版。
乐于回答你的任何疑问,我非常欢迎!
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