大家好!我已经把我的3D平台游戏的核心机制钦点得很好。这次更新增加了一个冲刺系统、双跳功能,以及更加反应的着陆动作,让角色移动的感觉更加流畅。
关于视频的快速说明: 我还在优化导出和渲染设置,以确保这些片段与实际游戏的质量相匹配,因为压缩正在吃掉一些细节信息。
我希望听到你对跳跃重量和冲刺距离的想法!反馈是非常有帮助的。
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