大家好,

我要在Unity中实现2D破坏地形(Worms样式),与Rocket Bot Royale中的表现相同(https://www.crazygames.com/game/rocket-bot-royale)

https://preview.redd.it/xq4kkdycfyxg1.png?width=701&format=png&auto=webp&s=c96a1041eebd4fd6d3b874a7e01787118bd1cb84

目标很简单:

  • 当某物体击中一个物体时,它会移除一个块(圆圈/半径)
  • 形状会实时在视觉上更新(不仅仅是遮蔽屏,实际轮廓会变化)
  • 结果应该看起来干净且光滑

有什么合适的方法可以采取?

我不确定是什么是最好的/最干净的解决方案,特别是考虑到移动设备的性能。

我将非常感谢您的建议或指引。