大家好,
我要在Unity中实现2D破坏地形(Worms样式),与Rocket Bot Royale中的表现相同(https://www.crazygames.com/game/rocket-bot-royale)
https://preview.redd.it/xq4kkdycfyxg1.png?width=701&format=png&auto=webp&s=c96a1041eebd4fd6d3b874a7e01787118bd1cb84
目标很简单:
- 当某物体击中一个物体时,它会移除一个块(圆圈/半径)
- 形状会实时在视觉上更新(不仅仅是遮蔽屏,实际轮廓会变化)
- 结果应该看起来干净且光滑
有什么合适的方法可以采取?
我不确定是什么是最好的/最干净的解决方案,特别是考虑到移动设备的性能。
我将非常感谢您的建议或指引。
评论 (0)