游戏标题:
AeroMerge
可玩链接:
https://apps.apple.com/no/app/aeromerge/id6761377712
平台:
iOS
游戏描述:
这是一个快节奏反应游戏和谜题游戏的混合体。核心机制非常简单:你不断尝试增加方块价值的同时,在不碰撞障碍网时飞行。 这个游戏被故意设计成极度困难,但同时又有足够的诱惑力让你“再试一次”。
我对游戏有着无限偏见,我绝对爱极度复杂且苛刻的游戏,但我的一几个朋友在测试游戏后告诉我游戏太困难,太令人沮丧。
我希望获取其他开发者的反馈。具体来说,我特别想与你们讨论游戏的平衡:
是否该游戏确实太难了,还是说它是一场公平的挑战?
障碍网是否应该缩小得慢一些?
什么改进可以使游戏更有吸引力,而不会抛弃核心难度?
游戏状态:
[x] 该游戏免费,有几个广告
参与性:
嗨,r/playmygame ! 我是一名机械工程师(白天),但又回到我的余晷时间里重新回到Android游戏开发的人。最近,我决定重新回到独立游戏开发,并且我刚刚完成了我第一个iOS游戏!
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