嗨!我正在开发一个小型独立项目,基于Vampire Survivors的地下城寻宝式射击游戏(Roguelike Bullet Heaven),我想对核心想法和游戏玩法给出真实的反馈。

主要机制:

  • 你只有一套5个物品
  • 每次升级都通过一台赌博机系统(通过击杀敌人赚取钱财)
  • 你主要的装备组合由赌博决定,但是你可以影响赌博的概率
  • 你扮演一只猫,试图在混乱的arena中生存

我在想核心循环感觉:
– 有趣
– 可理解
– interesrting长期
– 或是简单的随机/混乱(不是好事)
– 或是这个类别中的另一个clone游戏

核心想法是否像一个坚固的游戏设定,还是像一个噱头?非常感谢:)