大约两个月前,我开始开发一款以星球管理为核心的对战网游。我一直想要创造我的自己的游戏,用现在的阶段,我的目标并不是为了营利,而只是为了维持这个项目。
简洁地说,游戏运作如下:当玩家创建账号时,他们会被随机分配一个星球,拥有可供开采的资源、随机定义的气候,以及初始人数固定在10,000人,随着每圈的轮换而增长和衰减。
主要焦点是利用星球的资源生产物品、舰船和建筑。另外,玩家还将能够与其他星球进行贸易,以获得用于某些创作所需的特定材料。一个重要的方面是,交易系统将完全打开:玩家可以用资源来交换任何东西并设定他们自己的价值,创造出一个由需求和供给决定物品价格的动态经济。
这个游戏将还会包含PVP(即玩家与玩家之间的竞技场)和攻占其他星球和天体的功能。计划在将来推出罕见,并可高额价值的资源,可以通过以真实人民oney出售,或者用来为制作传奇物品使用。
您怎么看?您是否会玩这个游戏?我正在创造我想要存在的游戏,我打算与我的朋友一起玩它。
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