嗨!在早期阶段,我的队友(程序员)和我在谈论生态环境。我们已经做了几种生态环境类型,视频中有部分。起初,我们不想添加任何植被,因为我们喜欢保持那种陌生、未被探索的氛围。

但是经过测试后,植被的加入真的使得这个世界看起来更好。队友说:我们不想仅仅为了视觉效果添加植被,而添加植被可能会带来很多问题。所以现在我们在思考:植被究竟如何能够改善游戏玩法?

比如说,玩家能否砍伐树木并让它们服务于发电机?收集那些奇特的精神植物?从巨大的仙人掌中收集水分?或者,玩家不需要任何目的罢了?

我们非常愿意知道您的想法,如果您有任何想法,我们都非常感谢。