好吧,我已经调整了很多资产,并且采取了大多数你们的反馈意见! character 图形轮廓变得更细,可以在选项中开启,开启时的颜色比之前的黑色要亮,但比最暗的颜色还要深。在地面上的物体指示器也可以开启。

所有占据了一个地块一部分的角色和道具(书柜、烛台等)都显示平面的外观,可以从侧面或前方看到。所有占据整个地块的可破坏/可打开/可交互(杆、桶、箱子、柜子、门等)物体都使用斜视视图渲染,该视图与墙壁类似。

感谢你们提供的珍贵反馈!