大家好,
我刚刚发布了RPG Maker MZ專案的demo——The Velvet Green Witch: A Quiet Life,十分感谢能给予一些反馈。
这是一款慢节奏的RPG,聚焦在在一個安静森林裡與一位女巫一起生活的體驗。核心循环包括:
- 探索與收集東西
- 製劑(處理與結合材料)
- 題輕鬆的戰鬥相關於逐漸增長的環境威脅
- 並且小於小的基於土地的對話,能夠在時間過程中形成關係
這個demo覆蓋大約前4個遊戲日,旨在顯示核心系統和整體氛圍。
我想要特別獲得反饋的方面:
- 節奏 — 早期遊戲是否過慢或太空虛?
- 探索循環 — 收集+返回+製劑是否令人愉悅?
- 清晰度/UI — 系統對於需要解釋否太複雜?
- 氛圍 — 是否有“清靜舒適的”、“安靜的”或“毫無事件的”感覺?
我特別試圖達成“靜”和“有吸引力的”平衡,但這一直較之預期難度更高。
如果你有足夠的時間試試,或只有觀看短片,你的想法就會很有幫助!
itch.io demo:
https://villagera.itch.io/the-velvet-green-witch-a-quiet-life
謝謝!
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