大家好,
我是一名个人开发者。经过一年多的工作,我终于在四天前发布了Steam的demo。
这是一个塔防游戏。但是,与平常不同的是,你不需要放置塔门,而是通过绘制线条来攻击。
您可以在这里浏览我的Steam页面(https://store.steampowered.com/app/4625130/Rainbow_Tower_Defence_Demo/)
但市场的反应却是... 尽头。我的回收清单增长已经停滞了…
问题是,
- 人们会浏览商店页面,但很少有人实际下载demo。
- 许多玩家在游戏启动或第一关就放弃了。
- 即使那些玩家坚持下去了,也不怎么玩。
我诚实地说,我并不是一个有信心的艺术家。我使用了许多资源,使用了AI绘制了角色图像。我预期有一些由于视觉元素而导致的下降效果。
但现在我开始担心:核心游戏本当に有趣吗?
那是什么出了问题?
我希望你们能给我直率、睿智的反馈。为了决定如何继续前进一步,我需要知道真相。
*如果这个标签是错误的,请告诉我,我会马上更改。
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