初步回答:
嘿!
我决定在多年间(每月40小时)投入时间,自己开发一款游戏,不想花费太多资源和资产:
为什么?
因为我想通过游戏开发技能,尤其是艺术创意,尽可能多地提高自己的技能,这是一个黄金时机。
也因为我无法投资超过,例如1000-2000 美元左右。
那么游戏是什么?
我有很多想法,不能透露太多细节,以免本文过长,所以我有一个游戏类型的列表:
不要让我听起来像是在抄袭其他游戏!
我会使用其他游戏作为基础,并能快速上手。
我的问题!
从这个列表中,你认为哪一个类型更容易开始开发,并且给出理由:
1)多人射击游戏(FPS)。
2)纸牌游戏(像是Magic)。
3)型号为X(像是文明帝国)。
4)沙盒型网游(像是Minecraft)。
5)与模拟社交游戏(类似The Sims)类似的游戏。
所有回答都非常感激!即使你没有选择,可以简单提供意见也会非常有帮助!
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