很多人认为基于文本的游戏太简单了,没有足够的 complexities。

嗯,我刚开始学Coding,所以我对游戏开发领域可能不太了解,但是我试图从根源开始。

我认为其他人也是这么想的,但是当他们尝试时,他们会改变自己的想法,转向更复杂的游戏类型。

我保证基于文本的游戏因为大家都想要炫目的图形而拒绝使用他们的想象力而死了。

所以,我想让自己的基于文本游戏具有实际的策略和操作,而不是简单的文本在屏幕上。

真正地说,我脑子里闪烁的想法并不是完全基于文本的游戏形式,但我又该如何吸引人眼球呢?

如果有其他方式如何让它显得酷炫?

界面中将会有状态栏、地图、图景信息区域以及操作选项。

我还什么都没有说,整个界面都有可能完全由ASCII构建,可以完全基于文本但是让人眼睛难受。