我的游戏正在进入最后的细化阶段,试图在制作中尽可能添加更多的氛围。
我长期以来更关注的是情绪和环境,而不是持续的动作,所以现在的大部分工作都是关于小的细节、节奏以及如何让不同区域被你移动时产生的不同感觉。
这是我工作过程中的几段不同场景和场景的剪辑。
我的游戏正在进入最后的细化阶段,试图在制作中尽可能添加更多的氛围。
我长期以来更关注的是情绪和环境,而不是持续的动作,所以现在的大部分工作都是关于小的细节、节奏以及如何让不同区域被你移动时产生的不同感觉。
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