对r/indiegaming社区的朋友们,

长话短说:我在韩国工作在一个实时体育比分平台叫LIVE스코어,是我们的团队几个月前构建了一个简单的内部工具 — 一个HTML文件,把最新的比赛数据拿来显示在我们的app里。根本没什么特别的。这东西被用户赞扬了,用户非常喜欢这个一个页面,每天浏览量比我们花几个月构建的功能还多。

所以我们开始盘算:如果我们让别的开发者也做同样的事情呢?你们建一个HTML页面(简直就是一个文件!),连接我们的实时体育API — 足球、棒球、篮球、30多种体育竞赛 — 如果用户喜欢玩,就会通过页面浏览量获得一部分广告收益自动。没有后端、没有app审核、没有推广的烦恼。你已经有超过一百万的活跃用户,你只需要……接入它。

我们称这些“S1特征创作者”并且我们现在在早期招募。目前有一位也没有注册的创作者,也只是达到我们1,000人的目标,如此地基楼层。我们想象中有很多的应用案例:自定义的统计跟踪玩家、预测游戏、幻想赛季工具、大众运动面板,来给那些对主流应用感受不足的用户。真的我们更想知道是什么会让 *你* xây建实时体育数据和有内建观众的东西。

如果这对你很有趣,我们有前注册的开放 — 不是等待清單的意思,要等六个月才会發電郵,只是我们活跲时评估早期注册,并且与我们联系。连接是livescore.inshow.co.kr, 如果你们想看到平台实际是什么样的,以及你可以决定些什么。

我们不试图将实效性上升到某个程度。它的确是一个实例,真正的用户,我们试图找到,独立开发者会对这种发布模式是否有价值。真正的问:如果有听众,就不建立什么了?抑或是“别人的平台”约束会把它杀死?我们很想听你诚实的见解