我想与大家分享一个视频,该视频展示了一些是我最近几个星期来开发的功能。 我一直在努力做好东西,让它们既不会感到不舒服,也不会出bug。
戏节目前有一个简单的波动系统,可以轻微地配置,还有一个简单的经济体系,玩家可以在击败敌人时获得收益。我打算在今后将“碰面”或“入侵”这种功能加入游戏里,使用两个按钮可以建造一座塔或建筑物,目前还没有旋转功能。当玩家选择一座建筑时,会弹出一个面板,建筑物可以展示信息,也可以升级。
我不是艺术家,只是试验了一些三维模型和纹理,仅仅是为了支持主意念。
我知道这可能不是很多,但塔楼、敌人和建筑物的设置已经让我的模型有了变现和重复利用的方便,也会让今后的工作变得轻松。
视频链接:https://reddit.com/link/1sxor1i/video/5esmyv22guxg1/player
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