我已经在Unity学习游戏开发了几个月了,而且我喜欢它,能自行制作小的世界真的很棒。

除了一个问题,就是Unity太慢了:
每次你在tab页面之间切换,每次保存文件,每次点击播放或启动,都会有很长时间显示“正在处理”的提示符,而此过程通常需要超过一分钟。
有时Unity甚至会不厌其烦地重复进行这个过程,我很可能在此期间查看手机寻找问题原因,然后回头发现Unity又在重复这一过程。
我想继续使用它,但Unity的运行速度太慢了,我等待它来得太久,反而没有多长时间来开发游戏。

是否有能解决这个问题的方法或修复方案?我已经在所有能想到的地方搜过了,但没找到适合我的解决方案。是否这是我的设备的问题?我不知道。