大家好,
最近我发布了一个小型恐怖游戏,叫做“深度协议”,可以在itcch.io上找到。这里我想要分享我的作品并征求大家的意见。
游戏的概念很简单:
你独自驾驶着一艘潜艇,越来越深入海底,系统一个接着一个开始出现问题。
你需要做的只有三件事:
- 管理电力波动
- 修复水泄漏的问题,以免压力过载
- 保持关键系统的可用性
但是随着你越来越深入下去,一切会变得越来越糟糕……而且在黑暗中有一个庞然大物正在移动。
我试图更着重于 紧张和氛围 的营造,而不是突然出现的恐惧效果。玩得过程中,身体和心里的压力会不断上升,同时你也要设法挽救着一切不被摧毁。
这现在只是一个演示版本(只有一个“深度区”)。但是当初我确实是为多阶段设计游戏。
我非常感激能得到各位玩家的建议,尤其是关于:
- gameplay是否带来令人感到紧张的体验
- 方案是否清晰或混乱
- 总体氛围和节奏的合理性
你可以在这里玩这款游戏:
https://kuroneko14.itch.io/depth-protocol
感谢你们看了这一篇!
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