各位玩家,
我一直在开发一个基于浏览器的逐步角色扮演游戏叫做 骑士生活:饥饿的布里塔尼亚,我正在寻求喜欢点击类游戏、易碎游戏、角色进化和累积增强循环的人提供反馈。
核心循环是:
战斗通过无尽浪潮
获得金币和宝石
升级状态、技能、宠物、装备和镶嵌品
战胜波斯浪潮
解锁新骑士外表
推高浪潮
重生为永久性进展
攀升排行榜
它仍在积极开发中,所以一些系统仍在草案阶段,但主游戏循环是可玩的。我特别希望收到关于:
早期游戏的感觉
升级节奏是否令人满意
UI是否合理
战斗循环是否在太快变得枯燥
保存,排行榜展示或账户绑定进度出现的错误
可玩链接:https://sites.google.com/view/knightlifehangrybrittania/home
我几乎所有地构建这个项目都是单独进行的,并且一直在快速添加系统,所以乐于被分享的反馈是值得的。不怕失望。
感谢检查该游戏。
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