我最近对自己制作的fighting游戏做了很多进展,目前已经实现了我一直在努力挖掘的美术风格和艺术价值,希望能庆祝一下这个成就!所有这些都不是通过 AI 来实现的,从美术到编程、动画以及其他所有方面都是我亲手完成的。
我也达到了其他一些目标,如在游戏中加入第三个角色、设想了第四个角色并增加了一些特殊功能,如训练模式和关卡模式。最近哪个里程碑让你感到骄傲?
我最近对自己制作的fighting游戏做了很多进展,目前已经实现了我一直在努力挖掘的美术风格和艺术价值,希望能庆祝一下这个成就!所有这些都不是通过 AI 来实现的,从美术到编程、动画以及其他所有方面都是我亲手完成的。
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