海洋与地狱是一款2D行动卡片收集游戏,玩家探索程序生成的地牢,收集碎片并完成任务来解锁新卡片。
卡片分散在4个集合中:
玩家升级集合 - 这些卡片会给玩家的全局统计加分,是否加速速度、增加火力、更快地冷却状态翻转(稍后详细说明),您可以在玩家升级房间内解锁这些卡片,并能最多装备四张,这些卡片每个都会有一个独特的技能可在活动中使用,每张卡片都有冷却时间的限制,但可以在限定时间内重复使用,但要注意这些卡片都有使用条件和成本。
这是永久进展集合。这些卡片会改善玩家的核心统计,如:
- 生命值
- 攻击力
- 攻击速度
- 速度值
- 幸运值(更好地掉落和奖励)
- 防御值(作为在生命值受到损失之前的护盾)
- 状态切换冷却值(减少海洋/地狱状态切换的冷却时间)
生存集合 - 在地牢或竞技场中,一旦您杀死敌人,您就会升级并可以选择在活动过程中临时升级或技能。这个集合共有112张卡片,并且是分散在:
- 可重复的- 可以多次选择来提高效果
- 临时的- 在限定时间内有效
- 强力的- 可以在活动中只能使用一次
命运集合 - 在地牢或生存中,您的命运计数器持续滚动起来,杀死更多敌人将使其增长,当命运计数器满,则会从集合中抽取一张牌。示例牌:
- 流毒环绕地图
- 圣教矿物在玩家周围生成
- 暴发性陨石
- 火焰陷阱
- 敌人加速
- 敌人伤害增益
- 杀死级别敌人产生
命运地牢 (暂时性名称 )- 与纯粹在竞技场中提高战斗难度不同,卡片专门设计在探索中引入混乱,如:
- 更改地牢布局
- 在房间之间生成流逊的敌人
- 更改房间奖励
- 触发咒诅
- 在探索期间增加风险
状态切换- 游戏的核心机制是改变两个状态之中的一个:
海洋
这是您的默认状态,并且有着更高的安全性和更好的控制率
- 标准的敌人难度
*ंपर传统战斗背景 - 环境因素来自命运集合
地狱
- 敌人力量显著增强
- 环境障碍更加激进
- 现有威胁扩大
但是,风险与奖励相呼应:
- 更好的掉落
- 更高的价值奖励
- 更值得的资源
状态自定义是通过冷却和进度控制来完成的,而且可以通过卡片来提高效果。
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