这里是翻译:
嗨,
我是一位3D艺术家和插画家,感兴趣的是游戏开发。 在今天的职场市场里,努力融入真的非常难,所以我正在寻找自由职业项目。
我尝试开发自己的游戏,但在开发一个好的故事和机制,同时学习游戏开发的过程中就会变得非常繁重和耗时,所以我想专注于我擅长的事情——视觉效果。 我也不能想象自己不带着一点点收入就继续工作。
一些我的作品可以在以下地址找到:Artstation (2D/3D), Instagram (3D), Pixilart。
Unreal Engine 5 汽车视觉效果 - 因为这太匆忙,所以有些粗糙(动画从0:53开始):https://www.youtube.com/watch?v=8NscUjEt4Ck
我可以做:
简单来说,我几乎可以负责游戏视觉方面的开发。
(假设你有一个比较清晰的想法)
- 3D建模 - 道具、环境、我对人物、骨骼动画的经验较少,但我可以在一些更多时间下做好它。
- 2D图形 - UI设计、图标、纹理、缩略图、像素艺术。
- 数字绘画 - 概念艺术、纹理、角色设计。
- 材质 - 我喜欢创作动态材质。 我已使用仅UE着色图创造了一个简单的液体运动效果的瓶子。 我也可以学习HLSL如果需要。
- 灯光、摄像机的场景(在引擎内的)动作、摄像机动画。
- 视频编辑。
- 网站设计 - 我对这方面有较少经验,但我可以做一个基本的前端实现。
我曾跟着Unreal Engine、Unity和Godot一起工作。 我了解到优化的概念比如LODs、网格密度以及有一点点编程经验。 我可能会需要些帮助来处理技术事务,但我不介意自己进行研究。
我更喜欢有幽默风格的画风。 因为我没有很大的经验,风格化的画风也更容易创作。
价格:
- 定期的双月支付 - 我会尽可能在一段已经达成一致的时间内持续工作(我是很随意的)。
-
单次支付 - 如果你需要一些资产。
金额将取决于项目以及你的需求,但我会根据你的预算来调整价格。 我没有太多经验,所以没有理由提高价格。
注意:我不接受只有在游戏正式发布或售出时支付的委托。
(这意味着在游戏发布时如果没有产生利润就几乎在白费工夫了)
我是一个诚实的人,如果你诚实也好,我们一定能达到双方的最佳利益。如果你感兴趣,请给我发送信息,希望我们能一起工作。 :)
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